ZUKU UPDATES

업데이트 공지사항

ZUKU의 새 기능과 개선 사항을 날짜별로 알려드려요.

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v27.50(CoreEngine-7.50)
Native
v27.50(CoreEngine-7.50)
  1. 업데이트 기록

    개발 프로젝트 목록을 더 안정적으로 불러와요

    개발 프로젝트 목록을 불러오지 못하던 주소 문제를 수정하고, 계정 전환과 재시도 동작을 개선했어요.

  2. 업데이트 기록

    AI 작업 공간을 새롭게 정리했어요

    데스크톱에서 대화와 개발 프로젝트를 한 공간에서 이용하고, 모바일에서는 ZUKU 앱으로 이동할 수 있어요.

  3. 업데이트 기록

    파일 업로드를 한곳으로 모았어요

    SWF 작품을 올리고 공개할 때 발생하던 문제를 수정하고, 파일 규격에 맞춰 자동으로 분류하는 업로드 페이지를 추가했어요.

  4. 업데이트 기록

    ZUKU 검색 안내와 게임 읽기 환경을 개선했어요

    공개 글과 작품의 검색 정보를 정비했어요. 게임 실행 오류를 수정하고 반도불바다 2044의 글과 읽기 설정을 다듬었어요.

  5. 업데이트 기록

    오래된 HYPE 게시글과 게임 파일 읽기를 개선했어요

    오래된 게시글의 HTML 표시와 이미지 연결을 정비하고, 게임 파일을 불러올 때 요청 상태를 더 정확히 전달해요.

  6. 업데이트 기록

    게임 플레이 화면과 게시글 검색 미리보기를 개선했어요

    게임 화면을 더 넓게 즐기고, 오래된 작품과 새 글의 검색 미리보기를 읽기 쉽게 볼 수 있어요.

  7. 업데이트 기록

    작품을 등록할 때 가격을 정할 수 있어요

    작품과 게임을 등록할 때 무료·유료를 고르고, 유료 작품은 원화나 활동 포인트로 판매할 수 있어요.

  8. 업데이트 기록

    ZUKU 요금제 대기열을 열었어요

    월 9,900원부터 99,000원까지, 기본 대비 최대 20배의 출시 예정 요금제를 선택하고 대기열에 신청할 수 있어요.

  9. 업데이트 기록

    화면 오류 안내와 개발 도구를 개선했어요

    문제가 생겼을 때 복구 방법을 쉽게 확인하고, 개발 도구에서 화면 상태와 명령을 살펴볼 수 있어요.

  10. 업데이트 기록

    게임 실행 오류 안내를 정리했어요

    게임 실행 중 문제가 생기면 게임 화면 안에서 필요한 안내와 다시 시도를 확인할 수 있어요.

  11. 업데이트 기록

    생각을 이어가는 새로운 ZUKU AI

    대화와 코드 작업 공간을 새롭게 구성하고 OpenAI API 키 연결을 추가했어요. ChatGPT 로그인은 파트너 신청이 완료될 때까지 준비중이에요.

  12. 업데이트 기록

    음악과 이야기를 더 편하게 만나요

    VINE은 재생과 음악 탐색을, VIVE는 작품 읽기와 발견을 중심으로 화면을 새롭게 구성했어요.

  13. 업데이트 기록

    게임 실행과 서비스 보안 경계를 강화했어요

    게임 패키지 검사와 실행 권한, 서비스 요청 처리를 강화해 안정성을 높였어요.

  14. 업데이트 기록

    ZUKU AI, 새 SWIPE, 더 튼튼한 실시간 연결

    ai.zuzunza.com에서 캐릭터와 개발 프로젝트를 관리할 수 있어요. SWIPE의 세로 피드와 팔로잉 갱신, 실시간 연결 복구, 모바일·큰 화면 표시를 개선했어요. 캐릭터 AI 응답은 모델 연결을 준비 중이에요.

  15. 업데이트 기록

    웹 전체 최신화

    VIVE의 로딩 화면과 개발자를 위한 API 문서를 함께 업데이트했어요.

  16. 업데이트 기록

    레거시 브라우저 연결과 작품 번역

    ActiveX 설치 안내와 한글 표시를 보완하고 작품 번역, 게임 상점과 구매 화면을 개선했어요.

  17. 업데이트 기록

    JUMP에서 더 많은 게임을 만나세요

    인기·추천·새 게임을 각 18개씩 보여 주고, 작은 화면에서도 게임 목록을 바로 볼 수 있게 개선했어요.

  18. 업데이트 기록

    블록 코딩으로 들어가기

    스튜디오의 블록 코딩 메뉴와 블록으로 시작하기가 scratch 작업 화면으로 이어집니다. 로그인 전에도 빈 프로젝트 기반이 보이고, 만들기만 로그인이 필요합니다.

  19. 업데이트 기록

    SWIPE 화면과 스튜디오 작업대

    모바일 SWIPE를 한 화면의 세로 영상으로 안정화하고, 스튜디오를 공개·블록 코딩·AI 코딩 작업대로 나눴습니다.

  20. 업데이트 기록

    SWIPE 게임 화면의 버튼 위치

    모바일 SWIPE에서 게임과 플래시 작품의 좋아요, 댓글, 공유, 라이선스 버튼이 화면 안에 세로로 표시됩니다.

  21. 업데이트 기록

    블록 코딩 작업 화면

    AI 게임 프로젝트 화면을 블록 코딩 작업대로 바꿨습니다. 넓은 화면에서는 요청이 왼쪽, 큰 게임 무대가 가운데, 설정이 오른쪽에 있습니다.

  22. 업데이트 기록

    아기키우기 6 화면 표시 준비

    아기키우기 6의 원본 4:3 화면 표시를 게임 게시 전에 준비했습니다.

  23. 업데이트 기록

    Trecillo LLM 작업 안정성 개선

    게임 제작 작업의 제한 시간을 늘리고, 오래 걸리는 작업의 결과 확인과 오류 안내를 개선했습니다.

  24. 업데이트 기록

    Trecillo LLM 토큰 사용량 안내

    Trecillo LLM의 일일 이용 한도를 입력·출력 합계 50,000토큰으로 적용하고 남은 사용량을 표시합니다.

  25. 업데이트 기록

    AIST 연결과 게임 제작 안정성 개선

    Trecillo 기본 선택과 외부 계정 설정을 정리하고, 게임 제작 작업의 대기·복구 흐름을 개선했습니다.

  26. 업데이트 기록

    게임 패키지 검사와 재생 안정성 개선

    게임 파일 검사와 재생 중 오류 처리를 보강하고 서비스 연결 안정성을 개선했습니다.

  27. 업데이트 기록

    게임 사진 저장과 공유

    게임에서 만든 사진을 미리 보고 저장하거나 공유할 수 있습니다.

  28. 업데이트 기록

    게임 화면 비율 개선

    일부 공식 게임의 화면이 원래 비율에 맞게 표시됩니다.

  29. 업데이트 기록

    스튜디오 조회수 집계와 AI 게임 제작 실시간 현황

    공개 작품 조회수가 스튜디오에 집계되고, AIST 게임 제작이 멀티에이전트 실시간 현황과 함께 끝까지 이어집니다.

  30. 업데이트 기록

    OpenRouter 계정 연동과 조회수 정확성 개선

    Studio AI를 OpenRouter 계정 연동과 Trecillo LLM으로 통합하고, 실시간 생성 및 조회수 집계를 개선했습니다.

  31. 업데이트 기록

    OpenRouter 계정 연동·조회수 개선 정식 반영

    계정 연동형 Studio AI와 조회수 집계를 반영하고 웹·API·관리자 릴리스 표시를 동기화했습니다.

  32. 업데이트 기록

    OpenRouter 계정 연동 이동 오류 수정

    계정 연동 시작과 승인 콜백을 서버에서 처리하고, 브라우저 저장소 오류와 모바일의 숨은 실패 안내를 수정했습니다.

  33. 업데이트 기록

    OpenRouter 승인 복귀 시 연결 상태 유실 수정

    공급자가 콜백 쿼리를 교체해도 원래 인증 요청을 안전하게 복원합니다.

  34. 업데이트 기록

    AIST 무료 모델 전용 연결

    본인 OpenRouter 계정으로 무료 모델을 선택해 AIST 게임 코드를 만들 수 있습니다.

  35. 업데이트 기록

    보호된 ZIR 재생 경로 준비

    검수를 통과한 단일 화면 작품을 ZIR WASM으로 재생할 수 있는 경로를 추가했습니다.

  36. 업데이트 기록

    AIST 연결 화면 응답 개선

    AIST 연결 안정화 업데이트 이후 공개 페이지의 정적 응답을 복구했습니다.

  37. 업데이트 기록

    AIST Codex 연결 안정화

    ChatGPT Codex 연결 과정에서 승인 후 오류가 반복되는 문제를 개선했습니다.

  38. 업데이트 기록

    스튜디오 Codex 선택과 사진 표시 개선

    AIST에서 Codex 연결 및 모델 선택을 제공하고 사진 썸네일을 중앙에 표시합니다.

  39. 업데이트 기록

    기존 작품의 기본 실황 권리

    기존 작품에 적용한 일부 제한 조건의 실황 허용을 실제 이용 판정에 반영했습니다.

  40. 업데이트 기록

    작품 라이선스 모달

    작품의 이용 권리와 기존 라이선스를 별도 화면에서 확인할 수 있습니다.

  41. 업데이트 기록

    작품별 이용 권한과 보호 재생 준비

    작품별 라이선스 선택과 고지를 제공하고, 검증된 SWF 작품에 보호 재생 경로를 준비했습니다.

  42. 업데이트 기록

    기존 긴 글 수정 복구

    이전 서비스에서 가져온 긴 스레드 글과 홍보글을 원래 길이 안에서 수정할 수 있게 했습니다.

  43. 업데이트 기록

    AIST에서 JUMP 초안 보내기 개선

    AIST 게임을 JUMP 초안으로 보낼 때 중복 생성을 막고 소스 변경을 분명히 알립니다.

  44. 업데이트 기록

    AIST 빈 게임 프로젝트 시작

    프리셋 없이 빈 게임 프로젝트를 만들고 새 소스 파일을 추가할 수 있게 했습니다.

  45. 업데이트 기록

    레거시 클라이언트 준비

    Windows ME용 설치형 클라이언트와 호환 화면을 시험하기 위한 배포 기반을 준비했습니다. 지원 여부는 실제 기기 검증 후 확정합니다.

  46. 업데이트 기록

    게임 파일 불러오기 복구

    게임 패키지의 누락된 파일 참조를 게시 전에 검사하고, 실행 중 파일 오류는 게임 화면에서 다시 시도할 수 있게 했습니다.

  47. 업데이트 기록

    웹 화면 이동 복구

    같은 사이트 안에서 화면을 다시 로드하지 않고 이동할 수 있도록 웹 라우터를 복구했습니다.

  48. 업데이트 기록

    썸네일 장면 캡처 정비

    실제 장면이 있는 콘텐츠는 원본 캡처를 사용하고, 장면을 확보할 수 없는 콘텐츠는 ZUKU 로고로 표시합니다.

  49. 업데이트 기록

    홍보창 영역 입력 보정

    비모달 홍보창의 실제 화면 영역만 입력을 받도록 조정해 뒤의 알림 버튼을 가리지 않게 했습니다.

  50. 업데이트 기록

    전역 메뉴 입력 복구

    홈 홍보창이 알림·검색·메시지 버튼을 가로채던 문제를 해소해 React 기반 전역 조작을 복구했습니다.

  51. 업데이트 기록

    게임 호환성 안내 정리

    확인되지 않은 게임에 불필요한 호환성 경고를 표시하지 않고 바로 실행하도록 정리했습니다.

  52. 업데이트 기록

    반응형 입력 보호 보강

    화면 회전과 분할 화면에서도 자동 모달이 입력을 가로채지 않도록 방어 동작을 추가했습니다.

  53. 업데이트 기록

    모바일 입력 호환성 릴리스 연결 보완

    입력 차단 수정과 로컬 API 프록시를 함께 적용해 최신 클라이언트의 실제 피드 조작까지 복구했습니다.

  54. 업데이트 기록

    최신 모바일 입력 호환성 보완

    모바일 자동 프로모션이 페이지 조작을 가로채던 문제를 막고 버튼·터치 입력을 우선 처리합니다.

  55. 업데이트 기록

    ZUKU 결제·Game Cloud 운영 보강

    결제 원장, 유료 게시물, 게임 상점, 서버리스와 Game VM을 실제 사용자 흐름과 운영 과금 경계까지 연결했습니다.

  56. 업데이트 기록

    ZUKU 결제·후원과 Game Cloud 요금제

    PortOne 결제, ZUKU Cash, 창작자 후원·예치, 게임 상품과 Game Cloud 사용량 요금 체계를 도입했습니다.

  57. 업데이트 기록

    모바일 여백·접근성과 브라우저 호환성 개선

    작은 화면에서 콘텐츠가 가장자리에 붙거나 조작하기 어려운 문제를 보완했습니다.

  58. 업데이트 기록

    스레드·검색 로딩 개선과 재생 불가 영상 정리

    스레드 목록과 검색의 대기 시간을 줄이고, 재생할 수 없는 영상은 목록에서 숨겼습니다.

  59. 업데이트 기록

    넓은 작품의 썸네일 선명도 보완

    가로로 긴 작품도 카드에 맞춰 선명하게 표시하도록 보완했습니다.

  60. 업데이트 기록

    썸네일 해상도와 공통 처리 개선

    이미지 위치와 화면 크기에 맞춰 썸네일을 선택하고 공통 처리 방식을 정리했습니다.

  61. 업데이트 기록

    목록 이미지 로딩 개선

    목록 이미지의 전송량과 대기 시간을 줄였습니다.

  62. 업데이트 기록

    ZUKU 이름 통일과 페이지 로딩 개선

    서비스 이름을 ZUKU로 통일하고, 공개 페이지와 정적 파일의 반복 로딩을 줄였습니다.

  63. 업데이트 기록

    일러스트가 보이지 않던 문제 수정

    일러스트의 무한 로딩을 수정하고, 누락된 원본 파일과 여러 장의 첨부 이미지를 복원했습니다.

  64. 업데이트 기록

    기존 계정 연결·2단계 인증과 새로운 플레이어

    계정 복구와 Google OTP를 추가하고, 로딩·오류 화면과 런타임 보호를 개선했습니다.

  65. 업데이트 기록

    더 단순한 화면과 오른쪽 메뉴

    밝고 어두운 테마를 정돈하고 모바일 메뉴를 오른쪽으로 옮겼습니다.

  66. 업데이트 기록

    Aist 제작 환경과 Studio 업데이트

    Aist 워크스페이스와 템플릿 흐름을 확장했습니다.

  67. 업데이트 기록

    HYPE·JUMP 탭과 탐색

    콘텐츠 종류와 정렬을 찾기 쉽도록 탭을 정리했습니다.

  68. 업데이트 기록

    웹 게임 시작과 미리보기

    웹 게임 호환성과 시작 경로를 정리한 릴리스 기록입니다.

  69. 업데이트 기록

    런타임·스튜디오 미리보기 개선

    플레이어 실행과 제작 미리보기 관련 릴리스 기록입니다.

  70. 업데이트 기록

    브랜드와 공통 헤더 정리

    ZUKU와 Trecillo 표시 및 공통 화면 구성의 릴리스 기록입니다.

  71. 업데이트 기록

    스튜디오 발행과 게임 Cloud

    제작부터 발행·플레이까지 이어지는 흐름을 확장했습니다.

  72. 업데이트 기록

    VIVE 읽기 경험 업데이트

    작품·시리즈 탐색과 리더를 개선했습니다.

  73. 업데이트 기록

    HYPE 보조 메뉴 표시 수정

    HYPE 전용 주소에서 메뉴 높이와 스타일을 바로잡았습니다.

  74. 업데이트 기록

    공통 내비게이션과 첫 화면 개선

    페이지 이동, 처음 열리는 화면, 오류·빈 상태를 정리했습니다.

  75. 업데이트 기록

    이동 메뉴·언어·운영 도구 정리

    제품 이동과 작은 화면의 사용성을 개선했습니다.

  76. 업데이트 기록

    작품 발견·감상·제작 화면 개선

    HYPE, JUMP, VIVE, VINE과 Aist의 주요 화면을 다듬었습니다.

  77. 업데이트 기록

    관심사 피드와 VIVE·VINE 발행

    관심사에 맞는 발견과 작품 발행 기능을 확장했습니다.

  78. 업데이트 기록

    계정 복구와 Aist 제작 도구

    아이디 찾기·비밀번호 재설정 화면과 Aist 제작 환경을 추가했습니다.

  79. 업데이트 기록

    주전자닷컴 계정·작품 연결

    기존 계정과 창작물 소유권을 이어받는 연동을 도입했습니다.

이전 공지는 확인 가능한 개발·배포 기록을 바탕으로 정리했습니다. 과거 항목의 날짜는 기록 기준이며, 현재 제공되는 기능은 최신 공지를 함께 확인해 주세요.