끝까지 점프 시스템(수정)

디슨
2020.02.19
225
본문
1 튜토리얼: 매우 쉬움/없음
2 흑백 마을: 쉬움/쉬움
3 지하: 쉬움/평균
4 그린 마을: 평균/보통
5 사황 마을: 평균/약간 어려움
6 피라미드: 보통/어려움
7 레드 마을 화산: 보통/어려움
-------------------------여기까지 중간 버전(곧 공개 예정, 노멀모드만)--------------------------
8 블루 마을 심해: 약간 어려움/매우 어려움
9 코어 시티: 어려움/극난도
10 마이너 시티: 매우 어려움/불가능
11 메이저 시티: 극난도/불가능
12 DS타워: 불가능/불가능
난이도 극난도 이상 맵들은 스킵 불가, 튜토리얼 스킵 불가, 파생형 스테이지(스테이지 번호 뒤에 알파벳 붙은 곳), 난이도 0인 곳은 스킵 불가, 갈림길 스테이지도 스킵 불가
Skip시 소모되는 JP: 마을 난이도 * 해당 맵(구역) 난이도
매우 쉬움: 1
쉬움: 2
평균: 4
보통: 6
약간 어려움: 8
어려움: 12
매우 어려움: 20
그 외 새로 생긴것들
스킵 시스템, 도전과제(상태이상은 구현하기 귀찮아서 없앰)
도전 과제
(보스전에선 제외, 화산 이후부터 카운트, 낙사 말고 장애물 닿아서 죽은거)
1번 이상 죽음: 죽음의 초보
44번 이상 죽음: 죽음의 숙련자
200번 이상 죽음: 죽음의 달인
500번 이상 죽음: 죽음의 고인물
1000번 이상 죽음: 죽음의 전설
4444번 이상 죽음: 죽음의 신
포탈 도전과제, 스킵 도전과제
보스 생명 2개로 클리어 한 경우
게임을 5분/20분/1시간/2시간/3시간/5시간 플레이 한 경우
이스터에그 발견자: 말 그대로 이스터에그를 발견하면 칭호 획득
숨겨진 도전과제도 있습니다.
상태이상 구현 중단
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