Avoid
게임
1,330회
2018. 05. 07
2018. 05. 07 15:08
•
댓글 3개
이 게임은 버전이 없습니다.
재미있게 플레이 하시고 score를 댓글로 남겨주세요
프로젝트 사이트:
https://scratch.mit.edu/projects/210649824/
음원:
Tobu - Candyland [NCS Release]
https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI
SoundCloud https://soundcloud.com/7obu
Facebook https://www.facebook.com/tobuofficial
Twitter http://www.twitter.com/tobuofficial
Spotify http://smarturl.it/Tobu_Spotify
명칭 :
target : 주황색 원
predator : 초록색 버튼
ambulance : 검은색 십자가
apple : 사과
down-speeder : 농구공
up-speeder : 야구공
edge : 벽
당신의 캐릭터는 target입니다.
화살표로 움직일 수 있습니다.
움직일 때, 0.1초마다 (speed / 5) 만큼의 stamina가 감소합니다.
움직이지 않을 때, 0.1초마다 1 만큼의 stamina가 증가합니다.
stamina 또는 speed가 0이 되면 움직이지 못합니다.
down-speeder에 닿았을 때 : speed가 5 감소합니다.
up-speeder에 닿았을 때 : speed가 5 증가합니다.
predator에 닿았을 때 : changing_score 만큼 score가 감소합니다.
ambulance에 닿았을 때 : changing_score 만큼 score가 증가합니다.
apple에 닿았을 때 : score가 100 증가하고 changing_score가 10 증가합니다.
edge에 닿은 상태로 1초 이상 있을 경우 : 1초마다 changing_score 만큼 score가 감소합니다.
움직이지 않고 5초 이상 있을 경우 : 5초마다 changing_score 만큼 score가 감소합니다.
score가 100의 배수가 될 때 speed의 부호가 바뀝니다.
speed가 음수가 되면 방향이 바뀝니다.
예)
바뀌기 전 :
위쪽 화살표 -> 위쪽
아래쪽 화살표 -> 아래쪽
왼쪽 화살표 -> 왼쪽
오른쪽 화살표 -> 오른쪽
바뀐 후 :
위쪽 화살표 -> 아래쪽
아래쪽 화살표 -> 위쪽
왼쪽 화살표 -> 오른쪽
오른쪽 화살표 -> 왼쪽
score가 200의 배수가 되면 5초간 배경이 캐릭터와 같은 색으로 변합니다.
score가 20 이하이거나, stamina가 10 이하이거나, speed가 0 이하일 때 가운데에 위험 표시가 나타납니다.
apple에 5번 닿을 때마다 stamina의 최대값이 50씩 증가하고, predator의 속도가 10 증가합니다.
score가 0이하가 되면 게임이 끝납니다.

댓글목록
279점입니다. 게임이 조금 복잡하네요 @.@
그리고 약간 게임 안에 긴장감을 주는 요소 등이 좀 더 추가되면 더 재미있게 즐길 수 있을 것 같아요~ :)
재밌게 잘 하고 갑니다!