2020 플래시 지원, 배포 중단과 이에 관련하여 내 생각
게임
2,166회
2017. 07. 31
2017. 07. 31 04:01
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댓글 3개
재미있게 즐기세요 ^^
내 생각이라고 적고, 나에 대한 비판글이라고 읽습니다.
악필 죄송합니다.

댓글목록
요.
저는 비교적 최근에 여기 가입한 사람인데, 곧 플래시가 없어진다고 하니까 앞으로 어떻게 할지 고민이 많이 됩니다. 현
재 플래시의 대안 기술으로 제시되고 있는 HTML5, Wabgl, wabassembly 같은 경우는 주전자닷컴같이 게임을 올릴 수 있는
마땅한 커뮤니티가(적어도 국내에서는) 없는 것 같습니다.
그 외의 AIR같은 다른 기술들은 인터넷에서 바로 다운받아서 한다는 플래시의 장점을 살리기 힘들 것 같고요.
솔찍히 그냥 HTML5로 만들어서 호스팅으로 올려도 되지만, 그러면 누가 봐줄까요? 주전자닷컴이 망해가고 있다는 말이 들
려오고는 해도 적어도 게임을 올리면 방문자수 몇십은 찍잖습니까. 근데 제 개인 사이트? 제가 운영하고 있는 티스토리
블로그 방문자수 거의 0입니다. 블로그도 이런데 사이트는 어떨까 걱정이 되더라고요.
주전자닷컴에서는 제가 플래시 지원 중단 소식을 처음 알리고, 관련한 어도비 공식 발표도 번역하여 자유게시판에 올렸습
니다. 소식을 전하면서 제가 어떻게 해야 할지 고민이 많이 되더라고요..
일단 저는 HAXE라는 언어를 과도기적으로 사용하기로 결정했습니다. haxe라는 언어는 하나의 언어로 작성하면 플래시,
HTML5, 윈도 실행파일, 안드로이드 등으로 다양하게 내보낼 수 있기 때문에, 일단 haxe를 이용하여 플래시로 내보내고,
시간이 흘러 플래시가 지원종료됨에 따라, HTML5로 전환할 예정입니다.
저야 그렇다 쳐도 현재 액션스크립트를 이용하던 수많은 게임들이 걱정이 되네요. 시대에 흐름에 뒤쳐지는 주전자닷컴과
함께 하루아침에 사라질까 걱정됩니다. 그러지는 않아야 하는데.....
근데 왜 제가 플래시 놓자마자 이런 일이 터지는건지
그래도 Animate CC는 그나마 익숙한 AS3.0이라도 쓰니 다행이지만요.