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디슨님 키피 난이도가 너무 높은 이유

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어디까지나 제 주관적인 견해이고, 개인차가 있을 수 있음을 알려드립니다.키보드 피하기 포볼(2007)* 솔직히 이 때는 다들 실력이 그렇게까지 높지 않고 하니까 패턴만 잘 외우면 쉽다.* 쉬움, 보통 맵은 올클리어, 어려움 맵은 상자의 습격1, 2, 우라노의 정원 클리어(나머지는 못 깸)* 다크 홀: 2스테이지에서 포기* 극악 맵은 워터레이저 xz-2, 파이어 볼, 노멀 터널&파이어 볼(좀 고생했음) 클리어* 다크 파이어 캐슬: 4스테이지에서 포기* 굴러의 미션, 모자쓴 야구왕의 미션, 루의 미션, 착한z마음의 미션, 환상의 폭행조의 미션, 오매니의 궁전 미션, 김진태의 미션, 레드럼의 미션, 노가리 스웨트의 미션 클리어키보드 피하기 C그널(2018)* 네번째 업데이트까지에서 일반루트 모든 스테이지 클리어* 일반 루트를 제외한 고급 스테이지 2종은 깊은 숲속의 위험 클리어(ㄹㅇ고생), 얼음 저편 포기키보드 피하기 레미니스(2018)* 전체적으로 난이도 높아짐. 구작 키보드피하기는 다 난이도가 거기서 거기, 케바케 였으나, 이때부터 키보드 피하기에 새 획을 그엇다고 본다.* 문나이트 표기 난이도는 제일 낮으나 체감상 4월드까지에서 가장 어려움. 장맵인데도 불구하고 장애물을 아예 띄엄띄엄 놓은 것도 아닌 데다 보통이라 쉬프트 키도 못 써서 2파트 2스테이지에서 포기* 버려진 광산 클리어, 보스 이전 스테이지에서 가장 고전함.* 사이버 트랩 보스포기, 닥터-K의 세 성 8스테이지에서 포기* 편법(재생버그)로 크림슨 로드와 다크 파이어 캐슬 플레이, 크림슨 로드 클리어, 다크 파이어 캐슬 클리어(솔직히 운빨이긴 함...몇백트만에 깸...;;)키보드 피하기 스퀘어(2019)* 키보드 피하기 레미니스보다 전체적으로 높은 난이도, 후반맵으로 갈수록 갭이 더 벌어짐.* 네모난숲, 벌목장, 평행타워, 삼각시티, 세계수 정글, 동그라미마을: 클리어* 마법학교, 오각수련장, 위험한 바닷속, 어두운 과자공장, 불의요새: 보스포기* 바다사원: 맵3포기, DMZ: 맵5포기, 지니어스시티: 맵3포기, 화산의 미로: 맵3포기, 네모난 하늘: 맵1포기* 무언가 표기난이도랑 체감상 난이도가 다를 때가 있어서 오락가락한 구성.키보드 피하기 월드(2020)* 난이도가 기존 게임보다 훨씬 낮아짐. 키보드피하기 레미니스급 그 이하로 난이도 하향.* 벽이 사라지는 맵은 스크린샷 찍어서 가면 쉽고, 운빨패턴도 아주 짜증나는 수준은 아님.* 데프로드 빼고 전부 다 클리어.* 데프로드: 맵4포기키보드 피하기 파이널(2020)* 초기 버전때 제작자 본인도 난이도 쉬움짜리 보스에서 고전했다 함.(어이구 말세다...)* 그래놓고 이제는 충분히 하향했다고 다 테스트하고 올렸다고 박박 우기는중(아닐 수도 있고)* 초이지 버전으로 화산 플레이 해 보니까 일반맵은 키피스로도 어려움 수준의 난이도임이 드러남.* 흑백 마을: 보스포기(일반맵이랑 보스가 넘사...), 그린 마을: 클리어, 사헬 지대: 보스포기(또 넘사), 레드 마을 화산: 여지저차하여 보스까지 갔는데 처음부터 어두워 지다가 갑자기 파이어 볼 막 떨어져서 사망, 한 50트하고도 절반지점도 못가니까 이게 보통 맞냐 하고 빡종
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