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[어도비 발표]에어 로드맵 업데이트

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AIR 개발자 여러분, 안녕하세요.


플래시 플레이어에 관련한 오늘자 뉴스로, AIR의 미래 로드맵에 관련한 질문이 있을 것으로 보입니다. 오늘의 발표는 AIR에 관련되지 않는다는 것을 먼저 말씀드리죠. 그리고 플레시 플레이어와 브라우저 플러그인 환경에 전적으로 집중하는 대신에, 어도비는 지속적으로 AIR에 헌신하고 우리는 이것이 훌륭한 데스크톱과 모바일 개발 플렛폼으로 지속될 수 있을 거라 믿습니다.


많은 분들이 로드맵 업데이트에 대해 물어보셨습니다. 우리는 공식 플레시 런타임 로드맵이 곧 업데이트될 것임을 기대하지만, 그때까지 다가오는 업데이트의 기능들을 약간 공유해드리고자 합니다. 늘 그렇듯, 이 리스트는 우리가 커뮤니티의 피드백을 받는 대로 변경될 수 있습니다.



64비트 air 지원 - 윈도우만
Windows AIR SDK 설치 도구
데스크톱 동기화 텍스쳐 업로드(Desktop async texture upload, 뜻을 잘 모르겠습니다.)
AIR 데스크톱용 DirectX11 지원
GPU 메모리 텍스쳐 제한 향상
AIR 데스크톱용 모니터와 해상도 설정 향상
Air 데스크톱용 GPU 렌더 모드
IOS11과 ANDROID O에서 최신 SDK 지원
모바일 ASTC 지원
AIR 앱을 위한 VR/AR 지원
iOS 스위프트용 ANE 지원
Stage3D에 METAL 바인딩
Android 기기에서 움직임 감지

우리는 Starling 포럼에서 기능 요청 스레드를 지켜보고 있습니다. 우리는 커뮤니티에서 여러분이 서술한 향목의 일부를 받아들일 것입니다. 추가적인 조언을 제공하고 싶으시다면, 잠시 시간을 들이셔서 다음 설문을 작성해주시면 미래 릴리즈에 무엇을 할지 이해할 수 있을 것입니다.

커뮤니티 AIR 기능 요청 설문
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2017-05-14 13:12:20

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